Als eines Tages der Bauarbeiter M. Jumpman von seiner Freundin auf dem Bau besucht wurde brach ein Chaos aus, das in die Geschichte eingehen sollte. Der Hausaffe von Mr. Jumpman packte sich das Mädchen und verschleppte es auf die Spitze eines Baugerüsts. Unserer tapferer Arbeiter war natürlich aus sie zu retten. So erklomm er das Baugerüst, stehts darauf bedacht über die Fässer zu springen, die der Primat herunterrollen ließ...
Schon abgefahren was sich diese Japaner ausdenken können, nicht wahr? Shigeru Miyamoto ist der Mensch, der den Baualltag zum Abenteuer werden lies. Mit dem Arcade-Klassiker "Donkey Kong" schuff er 1981 den ersten Erfolg des jetzigen Videospielriesen Nintendo. Viel wichtiger als das scheint jedoch die Tatsache, dass es in Donkey Kong zum ersten mal keine abstrakten Szenarien gab. Hier wurden keine Aliens verjagt, nein, hier ging es daraum seine liebste vor einem Monster zu retten. Das fand auch nicht auf dem Planet der Affen statt sondern hier bei uns. Quasi gleich um die Ecke auf der neuen Baustelle. Sowas wie Abenteuer vor der Haustür. Etwas, das heute selbstverständlich ist, aber damals für einen gewaltigen komerziellen Erfolg sorgte.
Sicher fragt ihr euch wie die Geschichte von damals ausgegangen ist. Nun Herr Jumpman konnte seine Freundin natürlich retten. Nach diesem Erlebniss war er jedoch nichtmehr fähig auf einer Baustelle zu arbeiten. So beschloss er eine Umschulung zum Klempner zu machen. Sein Betrieb hat sich darauf spezialisiert Schildkröten aus Röhren zu entfernen....
Grüße
Pierre
Montag, 14. Januar 2008
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